Secteur : bienetre
Département : Meurthe-et-Moselle (54)
Pépite : Pépite PeeL
Présentation :
Duo de psychologues entreprenantes en quête d'outils thérapeutiques et ludiques adaptés à la prise en charge dans l'ère de la société actuelle.
Projet :
Le projet REVID vise à développer des outils thérapeutique innovant inspiré des principes des serious games. L’objectif est de proposer des médiations ludiques favorisant l’introspection, l’expression émotionnelle et la réflexion personnelle, à destination du grand public ainsi que des professionnels de la santé mentale dans leur pratique.
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Partant du constat d’un manque d’outils psychothérapeutiques ludiques validés scientifiquement (Coucke, 2024) malgrès un interet croissant pour les sérious game en santé mentale (Prieu & Richard, 2022). Aussi, ce projet propose de combler un vide dans la littérature tout en répondant à un besoin d’inclusion et de solution pour les professionnels de santé mentale.
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Le médium initial en cours de création est un livre dont vous êtes le héros (LDVELH) à visée thérapeutique. Aucune étude ou article scientifique en santé mentale ne fait état de l'utilisation de ce genre de livre à des fins thérapeutique. Un test exploratoire mené en centre d’hébergement d’urgence a montré les effets positifs d’un tel média : engagement, verbalisation, cohésion de groupe et ouverture au soin.
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À court terme, il s’agira de concevoir et éditer un premier livre interactif à visée thérapeutique (version papier et numérique), accompagné de formations à son usage. À moyen et long terme, le projet prévoit la création de supports complémentaires : séries de LDVELH, BD interactives où le patient co-construit le récit, jeux narratifs sur table, etc.